มันเป็นสิบปีตั้งแต่มนุษย์สามารถบินได้เปิดตัวเกมต้นฉบับ ตั้งแต่นั้นมาบริษัทได้ร่วมกันพัฒนาเกมสงครามและส่วนของฟอร์ทเน็ทเกียร์ ดังนั้นฉันหวังว่าจะได้เห็นสิ่งที่สตูดิโอมีให้ใน outriders ผลลัพธ์ที่ได้คือหน้าปกที่น่าตื่นตาตื่นใจและความบันเทิงที่ยาวและบุคคลที่สามยิงด้วยตัวเลือกการออกแบบที่ล้าสมัยและชุดของปัญหาทางด้านเทคนิค ผู้ที่ต้องการที่จะระเบิดศัตรูเป็นชิ้นๆกับเพื่อนของพวกเขาจะพบสิ่งที่พวกเขาต้องการแต่สิ่งที่ทำให้คนตกใจ

แม้ว่าผู้ผลิตเกมที่น่าสนใจเช่นเครื่องปั่นและบัลเลทอร์มพยายามที่จะบอกเรื่องราวที่ร้ายแรงที่สุดและสอดคล้องกันมากที่สุด โลกตายแล้วดังนั้นมนุษย์มุ่งหน้าไปยังดาวเคราะห์ที่ห่างไกลเพื่อค้นหาบ้านใหม่ ปัญหาคือว่าดาวเคราะห์ที่ดูเหมือนดั้งเดิมถูกปกคลุมด้วยพายุร้ายแรง
และแทบจะไม่สามารถอยู่ได้ คุณเล่นบทบาทนำและงานของเขาคือการลาดตระเวนสถานที่และนำผู้คนไปสู่ความยิ่งใหญ่ หรือจนกว่าซุปเปอร์แมนส่วนใหญ่ตายอย่างน่ากลัวและคุณใช้เวลาสามปีในการนอนหลับที่อุณหภูมิต่ำหลังจากได้รับพลังพิเศษ
โธ่เอ๊ย เมื่อในที่สุดคุณก็ตื่นขึ้นมาทุกอย่างก็ยุ่งเหยิงขึ้นอยู่กับคุณที่จะสร้างอนาคตใหม่ ถึงแม้ว่ามันจะดูเหมือนเป็นถ้าเป็นเกมบริการสดมันเป็นหลักเกมเดี่ยวแม้ว่าคุณจะสามารถเล่นกับเพื่อนของคุณ เรื่องราวตัวเองมีตำนานที่น่าสนใจแต่พล็อตที่แท้จริงของจังหวะและตัวละคร
แม้ว่าจะไม่ได้เลวร้ายแต่ไม่ได้ทำอะไรมากเพื่อให้คนจดจำเรื่องราวของ ประเด็นพื้นฐานคือว่าผู้บุกเบิกของคุณจะได้ยินสัญญาณของความทุกข์ยากเมื่อพวกเขาลงจอดดังนั้นคุณจะเริ่มมองหามันและหวังว่าอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้ในการรีไซเคิลวัสดุ
ดังนั้นจึงเป็นเรื่องราวของการเดินทางบนทางหลวง นอกจากการเคลื่อนไหวขึ้นมันก็จะน่าเบื่อและไม่ทำให้คุณมีแรงกระตุ้นมากเกินไป
ภูมิภาคภูมิภาค โครงสร้างของ outriders เชื่อมโยงกับน้องสาว แต่ละส่วนของเรื่องราวจะพาคุณไปยังพื้นที่ที่มีเครื่องหมายเพื่อผลักดันเรื่องราว
คุณจะต่อสู้กับศัตรูของคุณในทางของคุณไปยังเครื่องหมายเหล่านี้ หลังจากนั้นคุณจะเห็นการตัดฉากแล้วการต่อสู้เล็กๆน้อยๆก่อนที่คุณจะเห็นอีกตัดฉาก พื้นที่เหล่านี้เป็นภาพที่น่ารื่นรมย์แต่พวกเขามักจะรู้สึกว่างเปล่าและตาย
บันทึกย่อที่สามารถพบได้ตลอดทางรวมทั้งกล่องที่มีถ้วยรางวัลที่ไม่พึงประสงค์และจุดที่ใช้ในการเก็บรวบรวมเหล็ก เว็บไซต์เหล่านี้จะแตกต่างกันในสุนทรียศาสตร์ที่เกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมวิดีโอเกมทั่วไปเช่นสงครามทำลายเมืองภูมิทัศน์ป่าภูเขาหิมะทะเลทรายและซากปรักหักพังโบราณ
ปัญหาคือว่าไม่มีของพวกเขามีอะไรให้เห็นหรือทำ เมื่อคุณต่อสู้กับคลื่นแรกของศัตรูพวกเขาจะไม่เกิดใหม่ ไม่มีเหตุผลที่จะพยายามที่จะสำรวจและพื้นที่เหล่านี้ถูกล้อมรอบด้วยกำแพงที่มองไม่เห็นที่คุณไม่ต้องการที่จะลอง มันเป็นบิตของการพลาดโอกาส
อย่างไรก็ตามมีบางองค์ประกอบ RPG บนพื้นผิว คุณเริ่มต้นด้วยการสร้างตัวละครและจากนั้นเลือกหนึ่งในสี่ประเภทรถถัง DPS สนับสนุนและตัวช่วยสร้างปืนลูกซองระยะไกล
แต่ละชั้นเรียนมีทักษะของตัวเองและสามารถติดตั้งเพียงสามของพวกเขาในเวลาที่กำหนด นอกจากนี้คุณยังสามารถได้รับโบนัสโดยการอัพเกรดและได้รับคะแนนอาชีพที่คุณสามารถใส่ลงในต้นไม้ทักษะ
ผมเล่นเป็นพ่อมด ถึงแม้ว่าฉันชอบที่จะส่งข้อมูลจากระยะไกลหลังศัตรูและชะลอตัวลงด้วยการโจมตีระยะประชิดและระเบิดพวกเขาในความสับสนวุ่นวายกับปืนลูกซองมีปัจจัยบางอย่างที่หยุดฉัน เหล่านี้สามทักษะมีจำกัดกว่าที่ฉันต้องการ
เมื่อฉันตกแต่งต้นไม้ทักษะของฉันเป็นผู้เชี่ยวชาญในปืนลูกซองปัญหาจริงๆเริ่มที่จะโผล่ออกมา อย่างไรก็ตามปืนลูกซองมีกระสุนน้อยกว่าปืนอื่นๆและมีช่วงเท่ากับไม้เบสบอล นั่นไม่ใช่วิธีที่ปืนทำงาน ฉันยังพบว่าตัวเองวิ่งออกจากกระสุนซึ่งไม่เคยเกิดขึ้นกับปืนอื่นๆ